酒馆战棋新赛季“灾变降临”的预览季来到了最后一天,今天公布的是鱼人,亡灵,元素,机械,海盗以及中立酒馆法术的更替内容,整体来看这次的新赛季玩法变动不大,有变化也基本上是老玩法回归,上手速度应该会很快。
鱼人种族

首先来看鱼人种族的新随从,鱼人这次直接把芬利的一家都给弄进战棋了,莫格顿大妈,4星6/3,战吼:使你的其他鱼人获得+3攻击力,莫格顿老爹,4星3/6,战吼:使你的其他鱼人获得+3生命值,并且在本局对战中你每使用过一张莫格顿家的鱼人牌都会提升这两人的战吼效果,另外莫格顿家的鱼人还有一个芬利·莫格顿的厄戈尔表弟,5星5/5,在你的回合结束时,获取一张莫格顿大妈或莫格顿老爹,可以说莫格顿家的鱼人本身就是一个体系,只不过这几人星级有点太高了,不能像玩元素投球手那样玩泥巴流。鱼人还有另一张新随从,深水酋长,4星3/2,战吼,亡语:获取一张深水族群,这个深水族群是4星的酒馆法术,第一段buff是单体的,后续给鱼人加的应该是群体buff,应该是给能使流鱼人用的。

鱼人回归的随从是巨饿冬鳍鱼人,拜戈尔格国王,凶饿的觅食者,江河弹跳鱼,烈火飞鱼,合唱鱼人和原始鱼人画家,其中巨饿冬鳍鱼人的buff效果从+1/+1上调为+2/+1,拜戈尔格国王从4星2/4下调为3星2/3,凶饿的觅食者从3星3/4上调为4星5/6,但他的效果改成当你有空位时才会召唤你手牌中攻击力最高的随从,很明显是比之前强不少的。另外老随从里,飞行专家的进击的buff效果改成了召唤你手牌中攻击力最高的随从。

从凶饿的觅食者和飞行专家的改动大家应该也能猜到了,没错,低音提琴鱼人退环境了,新赛季鱼人退环境的随从是气泡枪手,沼泽前锋,盐鳞队长,低音提琴鱼人,寒光潜水,鱼人戈姆蛴食客,鳛芙的学徒,黑客鱼人,狂热变装鱼人,戏剧鱼人,小瞎眼以及酒馆法术海鲜乱炖。鱼人的关键词玩法应该是又没了,而低音提琴鱼人退环境估计也是因为套娃鱼人实在太强了,对瑞文体系也算是一种削弱,而狂热变装鱼人和戏剧鱼人都退环境了,手牌鱼又要回归到用合唱鱼人的玩法了……

鱼人新的饰品基本上都是把随从/酒馆法术做成标签或者肖像,比如小型饰品里的螺号肖像,弹跳鱼肖像和厄戈尔标签,而大型饰品则是小瞎眼标签,魔鳍标签,奔波儿霸标签和戏剧鱼人标签,尤其是魔鳍标签,一回合居然可以教3次魔鳍学徒,魔鳍真菌学家本人来了都没这么能教,甚至金色版本一回合也只能教2次,还只要3费,是不是有点太强了。当然小瞎眼标签也很猛,不占格子的全体回合结束触发战吼,而且清风记得饰品也是可以配合达卡莱的,感觉很适合搭配的莫格顿一家,而且厄戈尔表弟也可以和达卡莱联动。
亡灵种族

再来看看亡灵种族的新随从,古老之魂,2星3/4,当本随从在你手牌中时,在15个友方随从死亡后,将本随从变为金色,类似巨龙种族末世龙蛋用来找高本核心的卡牌,中期格子满的时候拿最舒服,前期拿不仅亏场面,还不好死随从。尘骨毁灭者,3星2/6,进击:本局对战你的亡灵拥有+1攻击力,emmm,这玩意怎么不在进击版本出?疫病行尸,4星4/2,亡语:本局对战你的亡灵拥有+2攻击力,另外如果他是在战斗之外死亡,改为+4攻击力,你可以让他在场上留一回合,然后战斗结束在准备阶段再消灭掉,骷髅狂射手,5星6/6,在你的回合结束时,使你的随从获得+1/+1,复仇(2):永久提升此效果,有点像野兽的钻地虫,还是同样的问题,后期buff的太大了可能会导致其他随从送不掉后续触发不了复仇效果,经典的随从越强,随从越弱。

亡灵种族回归的随从有罪奔者布兰契,骨火巨龙夜之魇,血色骷髅,变装盗墓贼,木乃伊工匠和德鲁斯特堕落屠夫以及酒馆法术宰割,亡灵马和骨龙的改动之前已经聊过了就不多说了,另外老随从里面被遗忘者纺织工buff效果又回调成+1攻击力了,另外宰割现在的加攻效果固定为+3攻,和被消灭的友方亡灵等级没有关系了,清风感觉有点算小削弱。

亡灵种族退环境的随从是防腐专家,黏冻大肚怪,蛛魔之王阿努巴拉克,精魂幼龙,灵魂切分者,走跳板的海盗,兵主的勇士,龟甲祈唤师,当然龟甲祈唤师退环境也意味着酒馆法术寄灵龟甲也跟着退环境了,不过亡灵能使流的随从友善的恶鬼倒是还在环境里。复生手段又变回了木乃伊工匠。

亡灵种族的饰品里,小型饰品有一张典狱长标签,塑造法术:消灭一个友方亡灵以随机获取一张亡灵牌,很适合上面的新随从疫病行尸,大型版本则是获得两张亡灵牌,另外还有一个小型饰品电台明星肖像,可以获得一张拥有复生的时空扭曲电台明星,这个时空扭曲随从什么含金量不用多介绍吧?
元素种族

元素种族的新随从只有两张,并且都和新酒馆法术有关,魔网浮灵,4星4/6,战吼,亡语:获取一张奥术吸收,这个奥术吸收是4星的酒馆法术,可以使一个友方元素获得酒馆中生命值最高的随从一半的属性值。另一个新随从是火焰之地的逸火,5星5/7,战吼:获取一张燃焰,燃焰也是4星的酒馆法术,可以使一个随从+4/+4,并且本回合中每使用过一张元素牌都会提升,很明显是给那种疯狂买卖元素的流派用的。

元素回归的随从是活化艾泽里特,灯中熔岩,极紫外升腾者和惊喜元素,感觉好久没有见到活化艾泽里特了,现在他从4星4/4上调到了5星5/5,不过buff效果也从+1/+1直接提升到了+3/+3。另外新赛季里元素的最右流玩法也被改掉了,现在幼体水波,爆焰灯神和乘借东风都是改为让刷新后酒馆里随机随从获得属性值了,并且幼体水波的身材变为5/1,buff效果从+3/+3上调为+4/+4,爆焰灯神身材从4/4上调为5/5,buff效果也从+7/+7上调为+8/+8,空气亡魂同时还优化了操作,花掉7枚铸币之后从获得一张乘借东风改为直接释放一张乘借东风,随从释放的法术应该也是可以触发活化艾泽里特的效果的。

因为原本最右流的随从都变成随机buff了,所以酸雨元素还是退环境了,而法诺回归自然也就意味着诺米要走了。新赛季元素退环境的随从是富饶的基岩,“厨房煞星”诺米,狂放的法力涌流,温和的灯神,海滨掠夺者,酸雨元素和雪崩召唤者。

元素种族的新小型饰品里,水车可以让你使用元素的时候,随机获取一张酒馆法术,可以用来配合艾泽里特,不过一回合只能触发两次,袋中旋风的大小型饰品每回合都能疯狂释放乘借东风,爆燃余烬则是能直接让刷新后其中生命值最高的随从属性值翻倍,不过现在想要获得酒馆里随从的身材,只能靠魔焰执行者和新酒馆法术奥术吸收了,没有之前酸雨元素那么好用,可能得恶魔+元素混一起吃酒馆。另外还有一个大型饰品投球手肖像,获取一张寒热骤变,并且在你使用7张元素牌后重复此效果,因为寒热骤变本身就相当于两个元素,所以其实相当于只要5张额外元素,如果狂风小号手在环境里就好了。
机械种族

机械新随从加了两个和酒馆法术互动的随从,通报警告机,2星1/1,嘲讽,亡语:你购买的下一张酒馆法术牌消耗的铸币减少1枚,机械版的厄运先知,附魔哨卫,4星3/5,磁力,你的酒馆法术使随从额外获得+1/+1,能使流的磁力怪,贴多了之后使用法术加成会很大,只可惜B-box是七本怪了。另外还有一个新的六本随从,坠落的飞天魔像,6星4/2,圣盾,在本局对战中,你每触发过一次亡语,便拥有+4/+2(无论本随从在哪),因为是看触发亡语的次数,所以配合金刚鹦鹉+瑞文成长速度应该还是不慢的,不知道会不会快进到每死过一次亡语随从……

机械种族回归的随从是星元自动机,自动装配机,月铁毁灭战舰,钢铁猎人,偏折机器人,报废废铁回收机,坎格尔的学徒,神圣火花机器人,P-0UL-TR-0N护巢机,其中星元自动机加了1点攻击力,自动装配机从4星降为3星,月铁毁灭战舰从5星升为6星,磁力卫星的初始身材也从3/3上调为6/6,回归的随从正好就是酒馆法术流,磁力流和亡语流这三种流派,看看到时候哪种流派更厉害。老随从里,手风琴机器人从4星5/5有回调成3星3/3,现在更容易找到了,蓄能女沙皇初始身材从4/2上调为6/2,不过buff效果也从+4攻下调为+3攻,废铁枪骑士现在也从5星6/5上调为6星8/7,不过现在他的buff效果不仅从+3/+2上调为+6/+6,而且现在只要磁力吸附一个随从后就能触发效果了,不一定要都贴给他了。另外B-Box现在还添加了“不同的随从”的限制,也就是说多个B-Box之间无法互相触发了。

机械种族回归的随从多,因此退环境的随从也更多,新赛季退环境的随从是红色扩音机,绿色扩音机,蓝色扩音机,机械侏儒解译者,铁血防御机,自动加速机,滑油机器人,转运构筑机,金属派送机,摄影炸弹,埃匹希斯卫士,多面辅助无人机和自动漩涡套索装置,扩音机体系都退环境了,有一些酒馆法术体系的随从倒是也退环境了。

机械种族的饰品里,积雷标签是把积雷的技能做成了饰品,而且还加强了,积雷自己还要9个随从呢,铜制线圈在你磁力吸附随从的时候,会使其+1/+1,并且提升效果,大型饰品则是+2/+2。手风琴机器人肖像会在你每个回合结束时,对你最左边和最右边的随从各磁力吸附一个手风琴机器人,不过比较好奇居然没有强调是机械随从,如果最左和最右不是机械的话也能吸附吗?B-Box拳手肖像则是直接给极性B-Box拳手,毕竟现在B-box是七本怪了,电极吸附器则是有点像伊瑟拉的技能磁力随从版,而且还能让磁力机械牌消耗的铸币变为1枚,感觉有点厉害。
海盗种族

最后是海盗种族,这次海盗种族更替的随从也蛮多的。新随从游荡水手,4星7/3,战吼:使一个友方随从获得+2/+2,本回合中,你每施放过一个酒馆法术都会提升,无耻的海盗,5星4/4,在你的回合结束时,使你最左边的海盗获得+2/+2,本回合中你每使用过一张牌,重复一次,这两张牌算是新赛季电表倒转海盗新的buff手段,最后是6星6/6的跳船海盗,亡语:召唤一个1/1的空中海盗,使其获得本随从的攻击力并使其立即发起攻击,不是哥们,你是6本怪啊,怎么是一个跳操员呢,而且他的金色版本也不是召唤两个1/1的空中海盗,而且让空中海盗获得双倍的攻击力,新赛季跳操组件好像只有这一张,所以单纯就只是多提供一次攻击力比较高的频率吗,遇到亡灵,野兽,机械这张频率更多的不是很尴尬吗。

新赛季海盗回归的随从是失落之城掠夺者,双持海盗,南海卖艺者,顶尖大盗,船难海贼,骄傲的私掠者,卑鄙的德鲁斯特,舰长尤朵拉和空军上将罗杰斯,以及悬赏令系列酒馆法术,其中失落之城掠夺者从4星5/5下调为3星1/1,双持海盗从5星3/5下调为4星2/4,buff效果也从+4/+4下调为+3/+3。罗杰斯和她的悬赏令玩法又回来了,还连带着同属一个版本的德鲁斯特和尤朵拉也一起跟着回来了。另外老随从里火药运输工从4星下调回3星了,效果也改成了每花5枚铸币使你的海盗获得+1攻击力。

海盗退环境的随从是铸金海盗,海上走私贩,掘金者,星际海盗,开挂荷官,勤劳的水手,走跳板的海盗,火炮海盗,偷金捣蛋鬼,远望船夫,海滨掠夺者以及舰队上将特塞斯,所以德鲁斯特和尤朵拉回来了,又把掘金者和偷金捣蛋鬼给退了是何意味呢……

海盗种族的饰品里沉没的船锚和私掠者肖像都是和悬赏令有关的饰品,私掠者肖像还是挺厉害的,而且只要4枚铸币,三张悬赏令里只要有一张是给币的就相当于不要钱拿私掠者。火药桶则是在战斗开始时使你的2个友方海盗获得亡语:“召唤一个1/1的空中海盗,使其获得本随从的攻击力并使其立即发起攻击。”,也就是新的六本海盗同款亡语,在没有其他频率更多种族的对局里可能还可以,但在亡灵野兽对局里表现估计就不怎么样了,而且现在能配合的就只有瑞文一张牌了,另外还有一个防护戒指,战斗开始时可以随机使3个友方海盗获得圣盾,对于电表海盗这种愣刷身材的傻大个阵容还挺好用,如果能贴给狂战就更好了。
酒馆法术

最后是酒馆法术方面,种族专属的酒馆法术更替之前基本都已经提过了,就还剩下一些中立的酒馆法术,首先是七本酒馆法术时间暂停被移除了,毕竟现在已经没有时空扭曲机制了。新赛季有三张新的酒馆法术,暴风城之力和暗月奖品里的暴风城之力略有不同,成为2星2费酒馆法术后效果是随机使4个友方随从获得+1/+2,背靠背是4星1费酒馆法术,使一个随从获得+4/+4,在本局对战中你每施放过一张其他的背靠背,重复一次,属于越用越厉害的酒馆法术,4星2费的艾欧娜尔的眷顾则是能够选择一个随从,使本局酒馆中该类型随从获得+3/+2,给融合怪应该就是都加。旧酒馆法术里,富足之杖从4星2费下调为3星1费,当然buff效果也从+2/+2下调为+1/+1,另外冒牌的智慧之球回归了,不过从3费上调为4费了。

以上就是这次酒馆战棋新赛季的所有更新内容了,总得来看新版本各种族的玩法方向没有太大变动,而且就算有变动基本也都是老玩法回归,也不知道是不是设计师想让玩家感受一下同样的玩法在不同机制下的体验,比如清风记得悬赏令机制就是任务版本出的,没有经历过饰品版本。整体还是有点感觉新意不足的,平衡反复横跳就算了,设计上别也反复横跳啊,希望这次是设计师在积累点子给以后的赛季攒大活吧……

